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国潮来袭:动漫游戏为媒 风文化打通次元壁

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  • 2019-10-08
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  新华社广州10月6日电(记者荆淮侨)为期5上的华夏国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》相当国漫电影的热映,被传统文化要素与动漫、玩等作品相融合,连形成了国潮新风尚。

  本届漫展集中展示了同批跨越次正界线的作品,成为年轻群体追逐的“超越差元网红”。

  5日在漫展《山海镜花》玩展台前,同集有关《山海经》的知识竞猜正在进行。罗小玲是广东佛山市北�蛑醒У总咭谎�异常,作为一名漫画迷的她,乘国庆假期到广州逛漫展。在展台前,它为不断举手示意,希望能上答题。“通过动漫和娱乐,能够了解到不少历史的细节。”它说。

  针对历史背景的高度还原,已经成为这不少动漫、玩作品的标配。网易董事局主席兼首席执行官丁磊先表示,风文化要想让人喜欢,首先就是如用流行的方法,进行再表达。如果立即刚刚是娱乐的优势。

  本届漫展上,同批国漫和国风游戏的集中亮相,被国潮成为展会最引人关心的标签。和《山海镜花》同,这些作品还取材于中国古典文学作品,连有意识将中华的知识符号融入其中。

  近来,因为网易、腾讯等为表示的国内游戏厂商,和咚漫为表示的漫画平台纷纷通过国风作品开拓国际市场,取得了正确的效用。如果国外厂商也嗅到了其中商机,选择中国文化要素进行IP写作。

  以前,由于英国一日游工作室制作的《三国:全面战争》,登上了打平台周销榜冠军。不但在国内玩家掀起了同轮“帮助汉室”的热潮,还在国外刮起一阵“三国热”。在本届展会上,日本索尼互动娱乐也显示了那个及国内厂商联合制作的《西游记之大圣归来》电视机游戏,连以在世界发行。

  “这些都说明国潮作品确实有‘网红’气质。”漫展组委会有关负责人黄丽丝说,在这些力量的共同推动下,国潮的气候逐渐扩大。如果除了动漫、玩之外,国潮吗因为不同的圈层文化为媒介,到达年轻的群体中。

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